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先日、Adobeの年間恒例イベント「MAX Challenge」のグラフィック部門に今年もエントリーしました。「MAX Challenge」は、デザイナーたちが自らの技術とセンスを競い合う場であり、僕自身もこれまでの経験を活かし、毎年参加しています。

 

目指せ皆勤賞

AdobeMAX_2023

実は、この「MAX Challenge」に関して、僕はほぼ皆勤賞を継続中(多分皆勤なのですが、自分の記憶に自信がない…笑)です。いつもデザイン制作の余裕があるかどうかを考えつつ、ギリギリのタイミングでエントリーすることが多いです。毎年「流石に今年は無理だろう」と思いながらも、結局参加してしまいます。新しい技術やトレンドを取り入れ、自らのスキルや遊び心を試す絶好の機会と言えます。

 

チャレンジの意義

↑過去にも色々作ってきました。

Adobe「MAX Challenge」は、僕がデザイナーとしてのキャリアをスタートさせた頃から参加している企画です。この企画には、賞を取ることよりも、参加すること自体に大きな意義があると感じています。デザインの世界は日々進化しており、こうした場で自らのスキルを試すことで、新しい発見や成長の機会を得ることができるのではないでしょうか。

 

Adobeのお祭りを楽しもう

Adobeの「MAX Challenge」は、ある意味デザイナーたちのお祭りです。参加することで、自分の作品を多くの人に見てもらうことができ、フィードバックを受け取ることも可能です。さらに、他のデザイナーの作品を見ることで、新しいインスピレーションを得ることもできますよね。

 

デザインの世界は常に新しい挑戦が待っています。Adobeの「MAX Challenge」は、その中でも特に楽しみな企画の一つです。これからも、「MAX Challenge」を通じて、自らのスキルを磨き続けていきたいと思います。

 

トミナガハルキ

グラフィックデザイナー/AMIX 代表。独学でデザインを学び、パッケージメーカー→美容系ベンチャー→家庭用品メーカーでのデザイン・広報運営を経て独立。現在は小さな事務所を拠点にASOBOAD等のサービスを運営し、ロゴ・パッケージ・広告物を中心に制作しています。著書『#ズボラPhotoshop 知識いらずの絶品3分デザイン』は各カテゴリでベストセラーを獲得。2020年Adobe Creative Residency選出。ブログでは、10年以上の実務から学んだことや働き方のヒントを等身大の視点で発信しています。