AMIXは、ゲームで使うBGMと効果音をまとめて作れる無料ツール「EASY 8BIT EDITOR II」を公開しました。雰囲気やゲームジャンルを選ぶと、タイトルからエンディングまで、場面に合わせた8〜9曲をブラウザ上で作曲できます。
共通のモチーフで、曲どうしにつながりを
ゲームでは、タイトル画面、探索、戦闘など、場面ごとに異なる音楽が必要になります。EASY 8BIT EDITOR IIは、2小節の短いメロディを共通のモチーフにして、曲ごとに調・リズム・伴奏を変えながらサントラを組み立てます。
王道ファンタジーや和風、アクション、パズル、牧場・スローライフなど、15の作品タイプから選べます。曲ごとに選べる曲調は31種類。場面に合わせて曲の雰囲気を変えつつ、同じ作品の音楽としてのつながりを持たせられます。
曲ごとに作り直し、マス目で手直し
生成した曲は「SOUND TEST」で切り替えながら聴けます。気になる曲は「SHUFFLE」で別の案を作り、パートごとのマス目で音を置く・のばす・消すといった編集ができます。選んだ範囲のコピー・貼り付けや、和音の変更にも対応しています。
テンポ、曲の長さ、イントロ、アレンジ、転調を設定し、ミキサーで音色と音量を調整できます。共通のモチーフ自体を直して、全曲を作り直すことも可能です。作曲処理には生成AIを使わず、音楽理論のルールをもとに曲を組み立てています。
効果音12種と、ゲームに使う書き出し
決定、コイン、ジャンプ、爆発、レベルアップなど、12種類の効果音を用意しています。1曲目と同じ音源・キーを使い、1UPとレベルアップの音にはモチーフの一部も取り入れます。BGMを流しながら効果音を重ねて確認できます。
楽曲はWAV・MIDIで保存でき、全曲と曲データをまとめたZIPの書き出しにも対応しています。ZIPに効果音を含めたり、全曲の音量をそろえたりする設定も選べます。
ループ曲は繰り返し再生を前提に書き出され、イントロ付きの曲はイントロの後からループします。WAVにはループ位置の情報が入り、ZIP内のreadmeでも開始位置を確認できます。ゲーム側でループを設定するときに参照してください。
初代の曲データも読み込めます
初代のEASY 8BIT EDITORも引き続き利用できます。48のテーマから1曲を作り込みたい場合には初代、作品全体の音楽をそろえたい場合にはIIという使い分けができます。
初代で保存したJSONは、IIの「開く」から読み込むとサントラ内の1曲として追加されます。音符のデータを引き継ぎ、IIの音源で続きを編集できます。
使い方
- 「新しいサントラ」で雰囲気やゲームジャンルを選び、「サントラを作る」を押します。
- 「SOUND TEST」で曲を聴き比べ、曲ごとの設定やマス目で調整します。
- 効果音を重ねて確認し、「書き出し」からWAV・MIDI・ZIPを保存します。
- 再編集する場合に備えて、「保存」から作業用JSONも残します。
無料・登録不要で、パソコンやスマートフォンのブラウザから使えます。細かな音符の編集には、パソコンやタブレットの大きな画面が便利です。作業内容はブラウザ内にも自動保存されますが、ブラウザのデータを消すと失われるため、大切な曲はJSONで保存してください。
作成した楽曲・効果音は商用利用でき、クレジット表記は不要です。詳しい使い方と利用条件は、ツールの紹介ページとライセンスページで確認できます。



