指が覚えるまでルールを読まなくていい、そんなゲームで数分だけ気分を変えたい。ボタンがひとつしかないなら、迷う余地もありません。デザイン事務所AMIXは、左右の壁を交互に蹴って崖を駆け上がる無料Webゲーム「クリフ・ジャンプ(CLIFF JUMP)」を公開しました。画面下からは溶岩が迫り上がり、立ち止まればそこで終わり。登った高さをもとに記録を競います。HARDでは表示に1.3倍の係数がかかります。アプリのインストールやアカウント登録は不要で、パソコンでもスマートフォンでも、ブラウザを開けばすぐに遊べます。
どんなゲームか
「クリフ・ジャンプ(CLIFF JUMP)」は、タイトル画面に「ONE-BUTTON CLIMB ACTION」と掲げられているとおり、操作がただ一つのボタンだけで完結する縦スクロールの登攀アクションです。主人公は左右どちらかの壁にしがみついた状態から始まり、ボタンを押すと反対側の壁へ斜めに飛びます。着いたらまた押す。この往復だけで、狭い縦穴をどんどん上へ登っていきます。
ただ登るだけなら単調ですが、このゲームには待ってくれない要素があります。画面の下からは溶岩がじりじりと上がってきて、飲み込まれた瞬間にゲームオーバーです。しかも上昇速度は登るほど速くなるため、後半は考える時間そのものが削られていきます。壁にはトゲが生え、長くつかまっていると崩れる脆い壁もあり、「安全な壁」を探して待つという選択肢が成り立ちません。前へ進み続けることが唯一の生存戦略になる設計です。
画面は縦長のドット絵で、レトロゲームエンジン「Pyxel」をWebAssemblyでブラウザ上に載せて動かしています。背景には星がまばたき、壁を蹴るたびに粒子が散り、被弾すると画面が揺れる。解像度を抑えたピクセル表現のまま、手触りの気持ちよさを演出に寄せています。プレイ記録(ベストスコア)はお使いのブラウザのローカル保存領域に記録され、サーバーへ送信されることはありません。
ワンボタンに「もう一押し」を仕込む
このゲームの奥行きは、同じボタンに二つの意味を持たせたところから生まれています。壁にしがみついている状態で押せば「ジャンプ」。空中で押せば「進行方向の反転」です。飛んでいる途中でもう一度押すと、その場で向きを変えて逆側の壁へ引き返せます。
この空中方向転換は連続で最大2回まで。画面右上には「AIR」の表示と2つの丸いランプがあり、残り回数がひと目でわかります。残りがゼロになると空中で追加の方向転換はできません。壁・ジェム・バウンド床に届くかどうかが重要になります。だから空中でのひと押しは「保険」であり、同時に「使ったら減る資源」です。この一発をどこで切るかが、そのままプレイの上手さになります。
そして回数を戻してくれるのがジェムです。壁と壁のあいだにふわふわ浮かぶ宝石を取ると空中ターンが回復し、取得数はリザルト画面に「GEMS」として残ります。タイトル画面にも「GEMS REFILL YOUR AIR TURN」と明記されているとおり、ジェムは単なる得点アイテムではなく、次のリカバリーを買うための補給物資という位置づけです。壁に着地したときやバウンド床で跳ねたときにも回数は戻ります。
主な機能・特徴
ワンボタンの操作系に、登るほど濃くなる仕掛けが噛み合っています。
- 操作は「タップ/クリック/スペースキー/↑キー」のいずれかひとつだけ。壁にしがみついている状態では反対の壁へのジャンプ、空中では進行方向の反転として働きます。ゲームパッドのボタンにも対応しています。
- 空中方向転換は連続で最大2回。使うと画面右上の「AIR」ランプが消え、ジェムの取得・壁への着地・バウンド床での跳ね返りで回復します。
- ライフは3。画面左上のハートで表示され、トゲに触れると1つ減って壁からはじき飛ばされます。被弾直後は短い無敵時間があり、点滅しているあいだは連続でダメージを受けません。
- スコアは登った高さ(m)。100mごとにマイルストーンの表示と効果音が入り、いまどこまで来たかが手ごたえとして返ってきます。
- 難易度は「NORMAL」と「HARD x1.3」の2種類。タイトル画面下部の「< MODE >」表示をタップするか、Hキーで切り替えられます。
- ベスト記録はNORMALとHARDで別々に保存され、タイトル画面に「BEST ○○m」として表示されます。記録を更新するとゲームオーバー画面に「NEW BEST」が点滅します。
- 溶岩が90ピクセル以内まで迫ると画面下部に「! LAVA !」の警告が点滅します。視線を上に置いたままでも、危険が近いことに気づけます。
- 音はタイトル画面右上のスピーカーアイコン、またはMキーでオン・オフを切り替えられます。公共の場ではオフにしてお楽しみください。
- ページ下部の「HOW to PLAY」から遊び方を、「LICENSE」からライセンス表記を確認できます。
遊び方
タイトル画面が出たら、画面をタップ(クリック、スペースキー、↑キーでも可)するだけでゲームが始まります。開始前に難易度を変えたい場合は、画面下の「< MODE NORMAL >」をタップして「HARD x1.3」に切り替えてください。
ゲーム中の操作は押すだけです。壁にしがみついているあいだにひと押しすれば反対側の壁へ飛び、また壁に着いたらもうひと押し。この繰り返しで高度を稼ぎます。飛んでいる途中で「このままだとトゲに当たる」と思ったら、空中でもうひと押しして向きを反転させ、元の壁側へ戻します。壁のあいだに浮かぶジェムは進路を少し曲げてでも拾う価値があります。空中ターンの残りが戻るからです。
画面上部の中央には現在の高さ、その左にはジェムの取得数とライフのハート、右には空中ターンの残りが並びます。溶岩に飲まれるかライフが尽きるとゲームオーバーで、「HEIGHT ○○m」「GEMS x○」とベスト記録が表示されます。少し待ってリトライのボタンが出たら、そのボタンをタップすると最初から再挑戦できます。Rキーやスペースキーでもリトライできます。
壁に仕込まれた四つの仕掛け
登るにつれて壁の顔つきが変わっていくのが、このゲームの難易度設計です。
まずトゲ。壁面から三角形の刺が突き出していて、しがみつくときも飛び移るときも、触れればライフが1つ減ります。出現率は高度に応じて少しずつ上がり、序盤はまばら、後半ほどトゲのある壁に出会いやすくなります。ただし同じ側に3段連続では出ないよう制御されているので、トゲが連続しすぎないようにしています。ただし必ず回避できることを保証する仕組みではありません。
次に脆い壁。見た目の暗い壁で、しがみついたまま止まっていると足元が震えはじめ、しばらくすると崩れて滑り落ちます。「一度取りついて息を整える」という一番やりたい動作を封じてくるので、リズムを崩されがちです。崩れた壁はもう掴めません。
三つ目はバウンド床。空中に浮かぶ横長の板で、上から触れると大きく跳ね上がり、空中ターンも満タンに戻ります。うまく踏めば一気に高度を稼げるショートカットになります。
そして溶岩。これは仕掛けというより制限時間です。上昇速度は登った高さに応じて増していき、HARDでは、倍率を掛ける前の登った高さが300mに達するまで、同じ高さのNORMALに対する溶岩の上昇速度が最大1.5倍まで増します。つまり高く登れば登るほど、迷っている余裕がなくなる。焦らせる仕組みが、そのまま難易度曲線になっています。
NORMALとHARDの違い
「HARD x1.3」に切り替えると、二つのことが同時に起きます。ひとつは溶岩の上昇が速くなること。もうひとつは、登った高さに1.3倍の係数がかかって表示されることです。同じ距離を登っても記録は3割増しになるので、ハイスコアを狙うならHARDのほうが伸びます。その代わり、下からの圧力に追われて一手のミスが致命傷になりやすくなります。
ベスト記録はモードごとに別枠で保存されるため、NORMALで基礎の距離を伸ばし、HARDで倍率込みの記録を狙う、という二本立ての遊び方ができます。まずはNORMALで空中方向転換の感覚をつかんでから、HARDへ移るのがおすすめです。
活用シーン
- 仕事や勉強の合間に、数分だけ頭を切り替えたいとき
- 電車の待ち時間などに、片手でサッと遊びたいとき
- 説明を読まずに始められる、覚えることの少ないゲームを探しているとき
- ドット絵とチップチューンのレトロな手触りを味わいたいとき
- 自分のベスト記録を少しずつ伸ばしていく遊び方が好きなとき
- HARDモードで、倍率込みのハイスコアに挑戦したいとき
縦画面のゲームなので、スマートフォンを片手で持ったままの姿勢に向いています。操作が親指ひとつで済むぶん、電車の中でも姿勢を崩さずに遊べます。
よくある質問
Q. 本当に無料で遊べますか?
A. はい。ブラウザ上で動く無料Webゲームです。アプリのインストールもアカウント登録も必要なく、ページを開けばそのまま遊べます。ゲーム内に課金要素や広告動画の視聴といった要素はありません。
Q. スマートフォンでも遊べますか?
A. 遊べます。スマートフォンでは画面のタップ、パソコンではクリック・スペースキー・↑キーで操作します。操作はどれもひとつのボタンだけなので、どの端末でも基本はワンボタンですが、画面や入力の反応には違いがあります。
Q. 空中方向転換は何回まで使えますか?
A. 連続で最大2回までです。残り回数は画面右上の「AIR」の横にあるランプで確認できます。ジェムを取る、壁に着地する、バウンド床で跳ねる、のいずれかで回数が回復します。
Q. スコアや記録は保存されますか?
A. ベスト記録(登った最高高度)は、お使いのブラウザのローカル保存領域に保存されます。NORMALとHARDで別々に記録され、タイトル画面に表示されます。サーバーへ送信されることはありません。
Q. 音を消せますか?
A. タイトル画面右上のスピーカーアイコンをタップするか、Mキーを押すと切り替えられます。設定はプレイ中も引き継がれます。
ご利用にあたって
本ゲームは個人開発の非公式Webゲームで、特定の製品や団体とは関係ありません。本ゲームおよび本ページは現状有姿(as-is)で提供されるため、ご利用は利用者ご自身の責任においておこなってください。ベスト記録はお使いのブラウザのローカル保存領域に保存されるため、ブラウザのデータを消去したり、別の端末・別のブラウザで開いたりすると引き継がれない場合があります。ブラウザの種類・バージョンや端末環境によっては、動作や描画が異なる場合があります。音が出るゲームのため、公共の場ではミュートをご活用ください。ゲーム本体の無断転載・再配布はご遠慮ください(プレイ動画・スクリーンショットの投稿は歓迎です)。ゲームエンジンにはMITライセンスのPyxelを、BGMにはスキップモア様の楽曲を使用しており、詳細はページ下部の「LICENSE」からご確認いただけます。本ゲームの仕様・内容は、予告なく変更または提供を終了する場合があります。
押すだけで壁を蹴り上がる、シンプルで少し忙しい登攀ゲームです。まずはNORMALで100mを目指してみてください。



