休憩の数分だけ、説明を読まずにすぐ手が動くゲームで頭を空にしたい。ボタンを押せば手応えが返ってくる一本があれば、それだけで気分は切り替わります。デザイン事務所AMIXは、剣士と弓使いを操って押し寄せる敵をなぎ倒す8bitレトロ風のベルトスクロールアクション「PICO MUSOU」を公開しました。全4ステージの先で待つボスを倒すのが目的で、すべてクリアすると腕試し用のENDLESSモードが解放されます。アプリのインストールやアカウント登録は不要で、パソコンでもスマートフォンでも、ブラウザを開けばすぐに遊び始められます。

どんなゲームか

「PICO MUSOU」は、画面を右へ進みながら行く手をふさぐ敵の群れを倒していく、いわゆるベルトスクロールアクション(BEAT EM UP)です。剣士(SWORD)か弓使い(BOW)のどちらかを選び、道中の敵の波を片づけ、終点で待つボスを倒すとステージクリア。ステージは「PLAINS」「VILLAGE」「CASTLE」「KEEP」の全4面で、それぞれ通常戦闘のエリアが3か所と、途中に置かれた中ボスのエリア、そして最後のボス戦という流れで組まれています。

体力はハート6つ分で、0になるとゲームオーバー。その下のSPゲージは敵を攻撃すると溜まり、満タンで「READY!」が表示されます。この状態で必殺技「乱舞」を発動すると、周囲の敵を一掃しつつ、飛んできている敵の弾を跳ね返せます。囲まれてどうにもならない場面をひっくり返す、切り札のような技です。

画面はドットの粒が見えるレトロな8bit調。Pyxel(Python製のレトロゲームエンジン)で作ったものをWebAssemblyでブラウザ上で動かしているので、専用アプリを入れる必要はなく、ページを開けばその場で起動します。難易度はEASYとNORMALの2段階で、NORMALは敵やボスの耐久が上がり、1つの波に混ざる敵の数も増えます。

2人のキャラクターで変わる戦い方

剣士(SWORD)は攻撃ボタンの連打で3段コンボがつながる近接型です。3段目はリーチと吹き飛ばしが伸び、まとまった敵を巻き込めます。もう一つの特徴が「パリィ」で、攻撃の出始めに弾き返し可能な敵の攻撃を受けると、パリィが発動します。すべての攻撃を弾けるわけではありません。出はじめのわずかな瞬間に合わせると「パーフェクトパリィ」になり、SPを一気に獲得できるうえ相手を長く気絶させられます。ボタン長押しで溜めて離せば、貫通する斬撃波も放てます。

弓使い(BOW)は距離を取るヒット&アウェイ型です。攻撃ボタンを長押しするとチャージが始まり、離すと矢が飛びます。フルチャージまで溜めれば、敵を貫く強力なショットに。近づかれる前に手前から削れる反面、近接での弾き返しは持たないため、間合いの管理がそのまま生命線になります。選んだキャラクターはブラウザに記憶され、次に開いたときも同じ相棒から始められます。

4つのステージと個性豊かなボスたち

ボスは「GATE OGRE」「SKY BEAST」「DARK KNIGHT」「DOOM WORM」の4体。いずれも予備動作が大きく、地面に危険範囲が表示されるので、それを見て範囲の外へ逃げ、隙に反撃するのが基本の型です。技は叩きつけ、直線の突進、3連続で跳びかかる追尾の叩きつけ、複数箇所から噴き上がる柱、扇状に広がる弾など。SKY BEASTは卵を産んで小さな敵を増やし、DARK KNIGHTは手下の騎士を呼び、DOOM WORMは地面に潜って動く間はこちらの攻撃を受け付けません。体力が残り4割を切ると動きが速くなり、技の隙も短くなります。

道中の中ボスは「ONI BROS」「BIG SLIME」「PHANTOM」「STONE GOLEM」。ONI BROSは2体同時に現れ、片方を倒すと残った1体が怒って動きが激しくなります。BIG SLIMEは体力が減るごとに「SHRINK!」と縮んで間合いが変わり、PHANTOMは一定時間ごとに姿を消して攻撃が通らなくなります。中ボスを倒すと回復アイテムを落とすので、ボス戦前の体力調整もここが山場です。

主な機能・特徴

ブラウザで動く小さなゲームですが、遊び込む要素はひととおりそろっています。

  • 敵は兵士・槍兵・魔術師・狼・盗賊・爆弾兵・騎士・悪魔と、卵から生まれるヒナの9種類。ステージごとに出てくる組み合わせが決まっていて、後半は体力の高い騎士や、瞬間移動で背後へ回り込む悪魔が中心になります。
  • 金色のオーラをまとった「エリート敵」がまぎれて登場します。体力が倍以上あって手強い相手ですが、倒したときのスコアも大きくなります。
  • 道中の壺や木箱は攻撃で壊せます。中から出るのはSPゲージの回復か肉(体力回復)で、体力が満タンのときに肉を拾うと500点になります。
  • 敵に続けて攻撃を当てるとチェーン(HITS)が伸び、20・50・100・150・200ヒットの節目でボーナス点が入ります。攻撃を受けたり、一定時間ヒットが途切れたりすると切れるため、無傷で攻め続けることに意味が出ます。
  • ステージクリア時にS・A・B・Cの評価が付き、評価に応じたスコアボーナスも加算されます。
  • 全4ステージのクリアでENDLESSモードが解放。進行状況やベスト記録は難易度ごとに別々に残ります。
  • ゲーム中はいつでもポーズでき、「RESUME」で再開、「GO TO TITLE」でタイトルへ戻れます。サウンドは画面右上のボタンでオン・オフを切り替えられます。

遊び方

タイトル画面では、左右でステージ、上下でキャラクターを選び、下段の「NORMAL/EASY」で難易度を切り替えてからスタートします。選べるステージはクリアした分だけ増えていく仕組みで、画面下にはこれまでのBEST KOとスコアが表示されます。

操作はパソコンなら、移動が矢印キーまたはWASD、攻撃がZキーまたはスペースキー、乱舞がXキー、ポーズがPキーです。攻撃ボタンは押し方で技が変わり、剣士は連打で3段コンボ・長押しで斬撃波、弓使いは長押しで矢のチャージになります。スマートフォンでは左下のスティックで移動し、右下のボタンで攻撃、左下の丸いボタンで乱舞を出します。ゲーム内の案内にもあるとおり、細かい入力が求められるため、快適に遊べるのはパソコンです。ボスを倒すと評価と撃破数・被弾数・最大チェーンが表示され、タップまたはボタンで次のステージへ。4面すべてを終えると「VICTORY!」の全ステージクリアです。

S評価を狙う

クリア時の評価は3つの指標で決まります。被ダメージは無傷が最も高く、2回以下・5回以下と段階的に点が下がります。クリア時間はおよそ70秒を切ると高く、110秒未満でも加点。最大チェーンは25以上が最上位で、12以上でも点が入ります。合計が高いほどC→B→A→Sと上がるので、S評価は3つの指標の合計が6点以上で得られます。すべてが最高点でなくても到達できますが、被弾・時間・最大チェーンのバランスが重要です。安全に立ち回るだけでは時間とチェーンが伸びず、急ぐだけでは被弾します。手が止まらない攻め方を組み立てるのが近道です。壺や木箱でSPを溜めておき、敵の波が重なる瞬間に乱舞を合わせると、被弾せずにチェーンを大きく伸ばせます。

ENDLESSモードで腕を試す

全4ステージをクリアすると、ステージ選択の右端に「ENDLESS」が追加されます。終わりはなく、WAVE 1、WAVE 2……と敵の波が延々と押し寄せる腕試しのモードです。波が進むほど敵の数と体力が上がり、5の倍数の波では中ボス、10の倍数の波ではボスが立ちはだかります。数波ごとに体力が少し戻る仕組みがあるので、回復のタイミングを見越した消耗の管理が鍵です。到達したベストWAVEは難易度ごとに記録されます。

活用シーン

  • 仕事や勉強の合間に、数分だけ手を動かして息抜きしたいとき
  • 8bitのドット絵とベルトスクロールの雰囲気を手軽に味わいたいとき
  • 剣士と弓使いを持ち替えて、立ち回りの違いを試したいとき
  • 全4ステージのSランク制覇に、やり込みで挑戦したいとき
  • ENDLESSモードでベストWAVEの更新を目標にしたいとき
  • スマートフォンで、移動中などのすきま時間に少しだけ遊びたいとき

よくある質問

Q. 本当に無料で遊べますか?

A. はい。ブラウザ上で動く無料のWebゲームです。アプリのインストールもアカウント登録も不要で、ページを開けばそのまま遊べます。課金要素はありません。

Q. スマートフォンでも遊べますか?

A. 遊べます。左下のスティックで移動し、右下のボタンで攻撃、左下の丸いボタンで乱舞を発動します。ただしチャージやパリィなど細かい入力が絡むため、ゲーム内の案内どおり、快適に遊べるのはパソコンです。

Q. どちらのキャラクターから始めるのがよいですか?

A. 近づいて戦う感覚をつかみたいなら剣士(SWORD)、まず被弾を減らしたいなら弓使い(BOW)が向いています。どちらでも全ステージをクリアできます。

Q. 記録は残りますか?

A. 到達したステージ、BEST KO、ベストスコア、ENDLESSモードの解放状況とベストWAVE、選んだキャラクターや難易度は、お使いのブラウザ内に保存されます。進行やベスト記録は難易度ごとに別々に残ります。

Q. 難しくて先に進めません。

A. 難易度をEASYにすると敵やボスの耐久が下がり、1つの波に出てくる敵も少なくなります。あわせて、囲まれたら乱舞で切り返す、ボスは危険範囲の外へ逃げてから反撃する、剣士は斬撃波・弓使いはフルチャージを軸に立ち回る、といった点を意識すると通しやすくなります。

ご利用にあたって

本ツールはAMIXが制作した、ブラウザ上で遊べる無料の8bit風ベルトスクロールアクションです。登場する人物や敵、ボスはすべて架空のもので、実在の人物・団体や特定の製品とは関係のないフィクションです。進行状況やベスト記録、選択したキャラクター・難易度などのデータはお使いのブラウザ内に保存され、当方のサーバーへ送信・保存されることはありません。そのため、ブラウザのデータを消去した場合や、別の端末・別のブラウザで開いた場合には、記録が引き継がれないことがあります。ゲームエンジンにはPyxel(MITライセンス)を使用し、音楽はイワシロ音楽素材の提供によるものです。ブラウザの種類・バージョンや端末環境によっては、表示・動作・処理速度が異なる場合があります。本ツールおよび本ページは現状有姿(as-is)で提供されるため、ご利用は利用者ご自身の責任においておこなってください。本ツールの利用、または利用できなかったことにより生じたいかなる損害についても、AMIXは責任を負いかねます。仕様・内容は予告なく変更または提供を終了する場合があります。

押し寄せる敵をなぎ倒し、大技で場をひっくり返す。数分の息抜きにも、Sランク狙いのやり込みにも付き合える一本です。ぜひ気軽にお試しください。