NOTES 02設計ノート
企業のゲーム企画で先に決めておく5つの分かれ道とは
「友だちと対戦できるように」の一言で、裏側は変わる。
「友だちと対戦できるように」「スマホで遊べるように」。企画の打ち合わせで出てくる短い要望の裏で、ゲーム用のサーバーを置くかどうか、どの端末で確かめるか、いつまで公開するかが分かれていきます。AMIX GAMES の作品の記録と公開後のデータから、見積もりの前に決めておくと手戻りが減る5つの分かれ道を取り出しました。

OVERVIEW同じ一言の要望にも、作り方がいくつもある
ブラウザゲームは、URLを開けばその場で始まります。ストアからのインストールが要らず、Webサイト・SNS・QRコードのどこからでも案内できるのが、アプリとの違いです。入口は軽く見えますが、作る側では、同じ「対戦できるゲーム」でも、ゲーム用のサーバーを置く作りと置かない作りとで、組み方も公開後の運用も変わります。
AMIX GAMES では50本以上の無料ゲームを公開し、遊ばれ方を DATA CENTRAL で毎日集計しています。制作事例に書いてきた作品の記録を並べると、企画の初めに決めておけば後から作りなおさずに済むことが5つありました。誰と遊ぶか、どの画面で開かれるか、行事のあとにどうするか、実在のものをどこまで使うか、どこから人を呼ぶか。
01 — WHO PLAYS相手が友だちか、見知らぬ人かで、サーバーの要否が決まる
マルチプレイを入れるとき、最初に分かれるのは遊ぶ相手との関係です。
SHIBA DASH!! は、招待URLを送ると2〜4人で同じコースを走れます。しろくろテニス! の1対1は、5文字のコードか招待URLを相手に渡して始めます。どちらもゲーム専用のサーバーは置いていません。最初に相手を見つける仲介だけを PeerJS の公開サーバーに任せ、つながったあとはブラウザどうしが直接やりとりします。普段の運用はファイルを配信するだけで、URLを知っている友だちや、展示会場で隣り合った人どうしで遊ぶ用途に合う作りです。
見知らぬ人どうしを自動で組み合わせる対戦や、全国ランキングの集計は、この作りでは組めません。サーバー側の仕組みが加わり、その分の設計と費用を見込むことになります。賞品を懸ける大会も同じ側に入ります。しろくろテニス! は打球の当たり判定を手元の画面で決めていて、回線が少し遅れても打った手応えが鈍りません。そのかわり、ブラウザ側を改ざんすれば判定をごまかせます。賞品や公式ランキングを懸ける企画なら、判定をサーバー側に持つ設計に切り替えることになります。
端末どうしを直接つなぐ作りにも、手のかかる所があります。スマホで招待URLをメッセージアプリへ貼りに行くと、その間に通信が切れる問題です。しろくろテニス! は公開後に3回の改修を重ね、同じルームコードのまま仲介サーバーへつなぎなおす仕組みと、画面を離れる直前に合図を送って戻りを待つ仕組みを入れました。SHIBA DASH!! では、レース中に抜けた人の枠をCPUが引き継いで完走します。
遊ぶ人が子どもなら、相手とのやりとりをどこまで許すかも決めておきます。でんしゃの うんてんし の「いっしょに とりてつ」は、最大4人で同じ街を歩いて電車の写真を撮るモードです。名前の入力欄もテキストチャットもなく、お互いは6種類の動物と帽子の色で見分け、やりとりは「おーい」「いいね」のような決まったエモートだけにしました。誰でも入れる広場や、サーバーに残るランキングを作る場合は、専用のサーバーと見守りの体制が別に要ります。
02 — DEVICES「スマホ向け」と決める前に、PCとタブレットの割合を見る
6作品のデータでは、開かれた端末はどの作品も PC が最も多く、69〜83%でした。タブレットは11〜16%、スマホは4〜16%です。6作品ともスマホで遊べるように指で押すボタンを用意していますが、PC とタブレットを合わせると84〜96%になります(2026年11月4日〜10日の集計)。
この数字は、AMIX GAMES の一覧や検索から開かれたゲームのものです。店頭のQRコードから開いてもらう企画にはそのまま当てはまらないので、端末の見込みは別に立てます。
どこから開かれるかが決まると、確かめる端末も決まります。PC なら、キーボードとマウスだけで迷わず始められるか、大きな画面で間延びしないか。タブレットはスマホと画面の大きさも持ち方も違うので、ボタンの位置や、指で画面が拡大されて戻せなくなる問題を別に確かめます。でんしゃの うんてんし では公開後、ボタンの連打で画面が拡大されたまま戻せなくなるという報告を受けて、連打と2本指による拡大を抑え、それでも拡大されたときは2本指で縮小だけはできるように直しました。
法人向けブラウザゲーム開発・制作のページのよくある質問にも、対応する端末とブラウザの範囲は内容と予算を踏まえて事前に決める、と書いています。「スマホ向け」の一言を、どの端末で、どの操作で、どこまで確かめるかに分けておけば、見積もりの公開条件がはっきりします。
03 — AFTER THE SEASON行事が終わったあと、閉じるか、同じURLに残すか
TRICK or REAL は、ハロウィンの夜の広場でホンモノのおばけを見破る3Dアクションで、2026年10月8日に公開しました。ハロウィンを過ぎた11月4日〜10日でも、閲覧数は全作品の中で週間12位。来た元の83%は、AMIX GAMES の一覧などサイトの中からでした。
ゲーム専用のサーバーを持たず、ファイルを配信するだけで動く作りなので、行事が終わっても同じURLのまま置いておけます。遅れて知った人も遊べますし、翌年の同じ季節に同じURLで告知し直すこともできます。
残すと決めた場合は、企画の段階で確かめることが増えます。使う音源・イラスト・キャラクターが、期間を過ぎても載せ続けてよい条件か。商品やキャンペーンの名前が、終わったあとも画面に出ていてよいか。法人向けブラウザゲーム開発・制作のページでは、素材の利用条件や、納品後の修正・保守の範囲を契約の前に確かめることにしています。
日付が動かせない企画では、公開直後に直す日も先に空けておきます。TRICK or REAL は BGM と効果音を公開の前日に、ボスの声を公開当日に組みこみ、公開の翌日にも iPhone で画面が拡大されたまま戻らない不具合と、スマホの発熱への対策を更新しました。
04 — REAL PLACES実在の地名や名産を使うなら、出典と架空の線を先に引く
全国1,754の市町村を取り合う 47国志 は、地図のもとをすべて公開データから起こしました。市町村の境界と土地の塗り分け、鉄道は国土数値情報、起伏は国土地理院の標高タイル、人口と役所の位置は Wikidata です。国土数値情報は CC BY 4.0、Wikidata は CC0 で公開されていて、加工したことと出典はゲーム内のライセンスページに載せています。
地図と人口が本物なぶん、勢力・人材・合戦・出来事はすべて架空にそろえました。実在の知事や人物は出さず、自然災害の出来事も入れていません。各県の呼び名は「大阪軍」とせず、「大阪勢」のように「〇〇勢」にしています。「沖縄軍」と書くと、実在した軍隊を思い起こさせてしまうからです。
名産品は、特許庁の地域団体商標、農林水産省の地理的表示(GI)、作物統計の3つに載っている品目に限りました。1つの市町村に決まる537件を264の市町村に置き、十勝や津軽のように複数の自治体にまたがる名前は外しています。地名とプログラムで照らした段階では、信楽焼が「しが」の2文字に引かれて滋賀県大津市に入るような取り違えも出ました。537件すべてを人の目で1件ずつ確かめ、分類の誤り21件と置き場所のずれを直しています。
自治体や観光の企画で実在のものを扱うなら、どのデータを出典にするか、どこから先を架空にするか、誰が確認するかを、要件を決める段階で話しておくと後から揺れません。企業のキャラクターや商品画像を使う場合も、利用許諾のある素材とブランドガイドラインを共有してもらうところから始まります。
05 — TRAFFICどこから人を呼ぶか。結果を投稿するボタンだけでは、人は来なかった
6作品のデータでは、SNS から来た閲覧はどれも0.0〜0.2%でした。THE 稟議 には倒産の画面に X へ結果を投稿するボタンがありますが、集計した週に SNS から来た閲覧は0.0%です。
目立つのは、AMIX GAMES の中からの流れでした。THE 稟議 は90%、TRICK or REAL は83%、でんしゃの うんてんし は79%が、一覧などサイトの中から開かれています。47国志 は検索が26%、ブックマークなどの直接が27%で、一覧を通らずに来る割合が半分を超えていました。
企業のゲームでは、人を呼ぶ道筋も企画と同時に決めます。自社のサイトやキャンペーンのページに置くなら、独立したページへリンクするか、既存のページに組みこむかで作りが変わり、使っている CMS・サーバー・セキュリティの設定も先に確かめます。会場や店頭ならQRコード、告知ならSNSやチラシ、メール。リンクを置ける場所ならどこからでも案内できますが、置き場所が変われば開かれる端末も変わります。
もう1つの道が、AMIX GAMES の公開中のゲームの中に企業が入るタイアップです。企業・団体の方へのページでは、レースの沿道に立つ看板、キャラクターが手にする商品、ステージそのものを企業の街並みにする形を挙げています。遊びを止める広告を挟まず、ゲームの中にある物として目に入れてもらう組み立てです。
06 — PERSPECTIVE5つの分かれ道は、見積もりの項目にそのままつながる
法人向けブラウザゲーム開発・制作のページに載せている見積もりの主な項目は、ゲームの規模、ビジュアルの制作範囲、公開条件・スケジュールの3つです。確かめる端末、公開を続ける期間、公開後の保守は、公開条件の中身そのものです。実在のデータや支給してもらう素材をどう使うかは、ビジュアルの制作範囲に関わります。対戦の相手とサーバーの有無、どこから人を呼ぶかは、必要な機能と公開する環境を左右します。
5つが決まっていなくても、相談はできます。「展示会で立ち寄るきっかけをつくりたい」のような目的の段階から話を聞き、遊び方を一緒に組み立てる進め方です。相談のときは、目的と伝えたいこと、想定する利用者と公開する場所、公開時期と予算の目安、参考にしたいゲームや用意できる素材を、分かる範囲で知らせてもらう形にしています。新しく作るならブラウザゲームの制作範囲と依頼の流れを、公開中のゲームを使うならAMIX GAMES でのタイアップをご覧ください。


