AMIX GAMES KIDSから、無料のゲーム制作ツール「シューつく!」を公開しました。縦スクロールのシューティングゲームを、ボタンやスライダーで組み立てられます。弾の速さを少し変えるだけでも、遊び心地は変わるもの。作って、遊んで、直す楽しさを、子どもも大人も体験できるブラウザゲームです。

弾の数と速さで、自分だけの弾幕に

輪のように広がる弾、回転しながら飛ぶ弾、花火のようにはじける弾。12個の弾幕を、数・広がり・速さ・カーブなどの設定で作り替えられます。隣のプレビューですぐに動きを確かめられるので、数字と見た目の関係が分かります。

自機のショット、6種類の敵、3体のボスも編集できます。ステージは3つまで。敵をどの順番で登場させるか、ボスの体力が減ったらどんな攻撃に変えるかまで考えて、自分のゲームにしていきます。

シューつく!の弾幕エディタ。設定と動作プレビューを並べて確認できる画面
弾の広がりや速さを変え、隣のプレビューで確かめながら作れます。

むずかしさを調整するのも、ゲーム作り

編集したら「テストプレイ」ですぐに挑戦。練習用のむてきモードや途中から試す機能があるので、気になる場面を確かめながら直せます。むずかしさの星も、調整の目安になります。

「なおしてクリア」では、弾が速すぎる、色が見えにくい、通れるすき間がない、といったゲームを修正するミッションに挑戦できます。自分が勝てるかだけでなく、遊ぶ人にとって分かりやすいか、楽しいかを考える入口です。

シューつく!で自作ゲームをテストプレイしている画面
作ったゲームをその場でテスト。遊んだ手応えを、次の調整につなげます。

絵と音を付けて、友だちに届ける

ドット絵エディタでは自機や敵を16×16マス、ボスを32×32マスで描けます。2枚目の絵によるアニメーションや、エンジンの噴射も設定可能。音はレトロ・かっこいい・ポップからまとめて選ぶほか、自分で調整することもできます。

できたゲームはコード・URL・QRコードで共有できます。ドット絵や弾幕だけを渡したり、受け取ったゲームをリミックスしたりすることも可能。ステージ1からコンティニューなしでクリアすると、共有コードに作者のクリア済みマークが付きます。

スマホでも遊べる。制作は大きな画面でも

PCは矢印キーかWASDで移動、Shiftで低速移動、Xでボム。スマートフォンは画面をなぞって移動し、ボムのボタンを使います。ショットは自動です。登録やインストールは不要で、制作にはPCやタブレットの広い画面もおすすめです。

自作ゲームはブラウザ内に12本まで保存でき、ファイルへの書き出し・読み込みにも対応しています。残しておきたい作品は書き出して保管できます。サバイバーゲームを作る「サバつく!」では、シューつく!で描いたドット絵のコードも利用できます。

詳しいルールと操作は、シューつく!の使い方をご覧ください。