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架空世界の地図を作る「USOMAP」を公開|生成・手直し・書き出しに対応

物語やゲームの舞台づくりを助ける架空地図ジェネレーターUSOMAP。地形と街の生成、ブラシ編集、地名の調整、画像や設定データの保存をご紹介します。

USOMAPの紹介画像

創作の舞台となる島や大陸を、地図を見ながら考えられる無料ツール「USOMAP」を公開しました。地形や街を生成してから、必要な箇所を手直しできます。地図の見た目だけでなく、地名や境界を検討したいときにも使えます。

USOMAPを開く

使い方

  1. テンプレートやSEEDを選んで地図を生成し、陸地と海、山や川の配置を確認します。
  2. 気候や街、名前の表示を調整し、世界の設定に合う情報を整えます。
  3. 地形ブラシや境界・地名の編集で、生成した地図を手直しします。必要に応じて3D表示でも確認してください。
  4. 資料として使う画像を保存します。続きから編集するための設定JSONもあわせて残しておきましょう。
USOMAP で生成した羊皮紙様式の架空世界地図。山脈・河川・国境・地名が描かれている。

使う場面と調整のポイント

全体の地形を決めてから、移動経路や街の関係を考えると、物語に必要な場所を整理しやすくなります。まず装飾を控えて位置関係を確認し、最後に地図のスタイルを選ぶ方法もあります。画像用はPNG、拡大や編集を想定する場合はSVGなど、後工程に合わせて出力してください。

保存・公開の前に確認したいこと

同じSEEDと設定で生成しても、その後に行った手動編集をSEEDだけで再現することはできません。設定JSONを保存しておくと再編集に役立ちます。GeoJSONやハイトマップを含め、生成されるデータは架空の地形であり、実際の土地や経路の確認には使えません。

USOMAPを使ってみる

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