ポケット漁港ライフPOCKET HARBOR LIFE

1日目朝 6:00上げ潮

釣れた!

図鑑

水槽

水族館

タッチプール

水族館

バケツ

生け簀

釣具屋

仕掛けを替える

糸の太さ

船長

船の改造

船長

魚市場

みさき食堂

旅館 汐見荘

「おつかれさまです。ひと休みしていかれますか。お目覚めは何時にいたしましょう」

バケツの中

エサにすると、好きな魚がよく釣れる。寄贈すると水族館のタッチプールに(磯の小魚やスズメダイは水槽に)。

魚拓

今日の絵はがき

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記録の保存

図鑑や水族館、お金などの記録は、この端末のブラウザの中にだけあります。ブラウザのデータを消すと消えてしまい、しばらく開かないと消える場合もあります。ときどきファイルに書き出しておくと安心です。機種変更や、スマホとパソコンの行き来にも使えます。

いまの記録
前回の書き出し
ファイルが使えないとき(文字で移す)

下の文字をすべてコピーしてメモなどに残し、移す先でここへ貼りつけて読み込みます。

一時停止

魚がかかったまま止まっています。

本日の釣果情報

潮
小島への道

時合い(魚の食いが立つ時間)

時合いの場所では、カモメが群がって海面がざわつく。

ポケット漁港ライフ

POCKET HARBOR LIFE ・ 小さな港の釣り日和

  1. 水面をタップして投げる。ウキがスッと沈んで「!」が出たらタップで合わせる
  2. かかったら長押しで巻く。走ったら離す。突っ込みとエラ洗いは巻いて耐える
  3. 巻きながら上下になぞると竿が動く。突っ込みは立てる、跳ねたら寝かせる
  4. 場所・時間・潮で魚が変わる。釣具屋の前の黒板に、その日の時合い
  5. 図鑑が増えると沖や離島へ。釣った魚は水族館に寄贈できる
  6. 潮が引いたら潮だまりや干潟、離島のイノーへ。とった生き物はエサやタッチプールに

パソコン: 移動 クリックか WASD ・ 投げる・巻く マウス長押しか Space ・ 竿 W・S ・ 図鑑 B ・ 生け簀 P ・ メニュー M

記録はこの端末に残ります。機種変更や万一に備えて、メニューの「記録の保存」からファイルに書き出せます。

くわしい遊び方と釣りのコツ

実際の磯では、ウニ・サザエ・アワビ・タコなどは漁業権があってとれないことが多い。出かけるときは地域のルールを確かめよう。