
STAGE 1
PLAINS
晴れ渡る草原
- 出てくる敵
- 兵士・山賊・狼
- 中ボス
- ONI BROS
- ボス
- GATE OGRE
CONCEPT
右へ進むたびに、兵士や狼、魔導士が両側から押し寄せてきます。攻撃を連打してなぎ倒し、溜まった力を「乱舞」で一気に解き放つ。各ステージの奥では中ボスとボスが待ち構えています。
敵は攻撃の前に予備動作を見せます。赤い点滅や地面に出る危険範囲を見て、かわすか、攻撃の出始めを合わせて弾き返すか。大群を相手にしながらも、一瞬の読み合いで決まるのがPICO MUSOUの手触りです。
TWO HEROES

連打で3段コンボ。攻撃の出始めに敵の攻撃を受けると、パリィで弾き返します。ボタンを長押しして溜めると、離した瞬間に敵を貫く斬撃波を放ちます。前に出て押し切りたい人向けです。

ボタンを長押しして溜め、離して矢を放ちます。フルチャージの矢は敵をまとめて貫く強力な一撃。敵と距離を取りながら戦うヒット&アウェイ型です。主人公はタイトル画面の ↑↓ で切り替えます。
HOW TO PLAY
| 移動 | ←↑↓→ または WASD |
|---|---|
| 攻撃 | Z または SPACE(連打でコンボ、長押しで溜め) |
| 乱舞 | X(SPゲージが満タンのとき) |
| ポーズ | P / 音のオン・オフ M |
タイトル画面では ←→ でステージ、↑↓ で主人公、X で難易度(EASY/NORMAL)を選び、Z で出撃します。
| 移動 | 左下のスティック |
|---|---|
| 攻撃 | 右下のボタン(長押しで溜め) |
| 乱舞 | 左下の丸ボタン |
スマホでも遊べますが、大群の中を細かく動くならPCのキーボードの方が快適です。
4 STAGES

STAGE 1
晴れ渡る草原

STAGE 2
夕焼けの村

STAGE 3
月夜の城壁

STAGE 4
赤い月の本丸
ステージはクリアするごとに解放され、タイトル画面から選べるようになります。
KNOW YOUR ENEMY
動きが速く、身をかがめた直後に飛びかかってきます。かがんだら、その場を離れる合図です。
近づいて斬りかかるほか、ときどき身をかがめてから突進してきます。槍兵は間合いが長く、騎士は打たれ強いのが特徴です。
離れた場所から魔法の弾を撃ってきます。足元に円が出たら、そこへ魔法が落ちてくる前触れです。
弧を描いて爆弾を投げてきます。地面に出る円が着弾地点なので、円の外へ逃げれば当たりません。
金色のオーラをまとった敵は手強い代わりに、倒すと高得点です。
攻撃の予備動作が大きく、危険範囲も表示されます。範囲の外へ逃げてから反撃するのが基本です。
SYSTEM
ハート6つがHP。敵の攻撃で減り、0になるとゲームオーバーです。その下のSPゲージは敵を攻撃すると溜まり、満タンになると「READY!」と表示されます。
SPゲージが満タンのとき X で発動。周囲の敵を一掃し、敵の弾も跳ね返します。囲まれたときの切り返しに。
攻撃の出始めに敵の攻撃を受けると弾き返します。ぴったり合わせたパーフェクトパリィなら、SPが大量に溜まり、敵が長く気絶します。
中ボスを倒すと回復アイテムを落とし、エリアをクリアするとHPが少し戻ります。道中の壺や木箱を壊すと、肉やSPが出てきます。
REPLAY
ステージをクリアすると、受けたダメージ、クリア時間、最大チェーンで評価が決まります。
全ステージをクリアすると解放。押し寄せる敵の波を、どこまで凌げるかに挑みます。
EASYとNORMALは、クリア状況と記録が別々に残ります。タイトル画面の X で切り替えます。
TIPS
FAQ