GYOKO DRIFT

魚河岸ターレ・グランプリ 遊び方ガイド

魚を落とすな。
順位も落とすな。

荷台に魚を積んだターレで、市場の中を8台で走るドリフトレースです。何位でゴールしたかと、何を落とさずに届けたか。その掛け算が売上になります。

売上のしくみ

1位でも、マグロを落とせば売上は伸びない

ゴールのあと、8台の売上が順に集計されます。最終順位は着順ではなく売上の合計で決まるので、着順で負けても売上で逆転することがあります。

納品伝票 (ためし計算)

荷台の箱を押すと「落とした」ことになります。着順を選んで、売上の基本の部分がどう変わるか見てみてください。

納品額
着順の倍率
小計

実際の売上には、ここに早着ボーナス・ドリフト手当・バトル手当が加わります。

積荷の値段

鮮魚 トロ箱¥20,000 × 6箱
うに 木箱¥40,000 × 2箱
活〆えび¥50,000 × 2箱
本マグロ¥200,000 × 1本
満載¥500,000

着順の倍率

  1. 1位×2.6
  2. 2位×2.1
  3. 3位×1.75
  4. 4位×1.5
  5. 5位×1.3
  6. 6位×1.15
  7. 7位×1.05
  8. 8位×1.0

手当とボーナス

  • 早着ボーナス基準タイムより早かった1秒につき ¥2,000
  • ドリフト手当ドリフトで滑った距離1mにつき ¥200
  • バトル手当1vs1バトルに1勝するごとに ¥60,000

検品済

S
最終1位、荷を1つも落とさない、売上140万円以上。3つともそろったときだけ
A
売上105万円以上
B
売上75万円以上
C
それ未満

ドリフト

滑って溜めて、離して「ドギャァァン!!」

速度が乗ったら、曲がりながらドリフトボタンを押し続けます。カーブを滑っている間だけチャージがたまり、画面の「!」が1つ、2つ、3つと増えていきます。離した瞬間に加速。溜めた段階が高いほど、加速は強く長く続きます。

  1. !Lv1小さく加速
  2. !!Lv2「ドギャッ!!」
  3. !!!Lv3「ドギャァァン!!」

直線で滑り続けたり、3段目のあとも離さずに滑っていたりすると減速します。壁やライバルをかすめると「スレスレ!」でチャージが1段進みます。

屋根のある市場の通路を、魚の箱を積んだターレが走り抜ける場面
仲卸の店が並ぶ場内を抜けていきます。

ダッシュ板

コースに置かれたオレンジの板を踏むと、一気に加速して「ゴォォォッ!!」。

スリップストリーム

前の車の真後ろ(16m以内)につくと、速くなります。

水たまり

踏むと水しぶきが上がり、しばらく画面に水滴がつきます。北の港町では凍っていて、ハンドルが効きにくくなります。

1vs1バトル

並んで走ると、勝負が始まる

同じライバルと近い距離のまま3秒ほど走ると、「VS」のカットインとともに1対1のバトルが始まります。30m引き離すか、25秒たった時点で前にいれば勝ち。勝つと相手の荷が1個落ち、自分は加速して、バトル手当 ¥60,000 が入ります。負けると、その手当は相手のものです。1レースで3回まで(親方は4回)、同じ相手とは1回だけ。

1

浜長の源さん

「道をあけな、若いの」

2

紅屋のケン

「一番乗りは紅屋がもらうぜ」

3

なみ平のトメ

「活きのいい走り、見せてみな」

4

魚政のマサ

「魚政の名にかけて!」

5

丸富のトミー

「さあ、競り合いといこうか」

6

大善のゼンさん

「マグロは鮮度、走りは度胸」

7

たこ吉のナナ

「たこ焼きより熱い走り、見せたるわ」

8

あなた

黄色いターレ

スピードに乗った状態で相手の横腹に当たると、相手の荷を1個落とせます(「ドカッ!」)。自分が壁に激突したときも、荷は落ちます。

ステージ

3つの市場、3つのコース

大阪ステージ。夜の岸壁に沿って木の梁が連なるコース

STAGE 大阪

夜のベイエリア

大きな木のリングの真下を、リングに沿って駆け抜ける長い高速コーナーから、直角コーナーの続く街区、広いセリ場の直線へ。ネオンの灯る夜のステージで、初めての人はここから。

2周(親方は3周)

東京ステージ。夜明けの空の下、海沿いの岸壁を走るターレ

STAGE 東京

夜明けの魚河岸

S字と路地が続くテクニカルなコース。屋内の場内、海沿いの岸壁、冷凍マグロの並ぶセリ場をめぐります。遠くにクレーンや吊り橋が見えます。

3周(親方は5周)

北の港町ステージ。雪の積もった岸壁と、遠くの雪山

STAGE 北の港町

雪の朝市

長い直線で最高速を出してから、岬の先端のヘアピンへ。屋外のセリ場を抜け、赤レンガ倉庫街の高速S字で締めくくります。凍った水たまりに注意。

2周(親方は3周)

難度

  • 見習い

    ライバルが遅めで、ミスが多い。

  • 一人前

    標準。最初はこの難度です。

  • 親方

    ライバルが速く、ミスが少ない。周回が増え(東京5周、大阪・北の港町3周)、自己ベストは別に記録されます。

操作方法

キーボードでも、マウスでも、スマホでも

キーボード

曲がる←→ / AD
アクセル↑ / W
ブレーキ↓ / S
ドリフトSpace
視点C
コース復帰R
一時停止P / Esc

マウス・ゲームパッド

マウスは円を描くように回すとハンドルが回ります。左クリックでアクセル、右クリックでブレーキ。

ゲームパッドは左スティックで曲がり、RTでアクセル、LTでブレーキ、BかRBでドリフトです。

スマホ

画面の左側を左右にスライドして曲がり、指を離すとまっすぐに戻ります。右下にアクセル・ブレーキ・ドリフト(黄色)のボタン。ドリフト中と離した直後は、アクセルを踏んでいる扱いになります。画面の上半分をダブルタップすると視点が切り替わります。

チュートリアル(7段階)

  1. アクセル
  2. ハンドル
  3. ブレーキ
  4. ドリフトを3回
  5. ドリフトダッシュを3回
  6. ダッシュ板
  7. あとは自由に

ライバルのいないコースを1周しながら覚えます。タイトル画面の「チュートリアル」から。

よくある質問

FAQ

無料で遊べますか?
はい。ブラウザで無料で遊べます。アプリのインストールや会員登録は要りません。
ターレって何ですか?
市場で荷物を運ぶ小さな運搬車です。立ったまま運転し、荷台に箱を積んで場内を走り回ります。
動きが重いときは?
処理が重いと、ゲームが自動で流れる光を切って軽くします。
記録は残りますか?
ステージごとの自己ベスト(売上・検品ランク・タイム)が、遊んでいるブラウザに保存されます。親方の記録は別に残ります。
実在の市場がモデルですか?
このゲームはフィクションです。実在の市場・店舗・人物とは関係ありません。