操作は「ながおし」と「フリック」のふたつだけ。
画面を押している間は急降下。下り坂で押し続けると、カーブして加速します。PC は SPACE か ↓。
上り坂で指を離すと、勢いのまま大ジャンプ。離している間は、ふわっと滑空します。
空中で上下左右にフリックするとトリック。PC は ↑ ← → と Z。すばやく続けるほど大技になります。

画面の上の数字が残り時間です。0になったらおしまい。トリックを決めて着地するたびに時間が足され、最大45秒までためられます。
坂に沿って並ぶ星は、触れるだけで拾えます。連続で拾うと音階が上がっていき、少しずつ時間も増えます。ときどき現れる光の柱(上昇気流)に触れると、高く持ち上げられて時間も足されます。
旗を越えるたびにステージが進み、時間のボーナスがもらえます。先へ進むほどボーナスは少なくなり、時計も少しずつ速くなります。
決めた技は、コロッケの頭の上にたまっていきます。

たまった点と時間が、着地した瞬間に加算されます。
たまっていた点と時間はすべて消え、さらに1.5秒減ります。6割以上回っていれば「ギリギリ着地」で、点は半分だけ残ります。
技を決めたあと、下り坂にながおしで着地すると「ビタ着」。たまった点が1.5倍になり、コンボ倍率が次のジャンプへ引き継がれます。普通の着地では倍率がリセットされます。
決めたトリックは「ずかん」に記録されます。色は技の格。
大技・ウルトラ・ウルトラCは、ひとつ下の格の技を決めると、ゲーム内の「トリック」の説明に順に現れます。どの組み合わせで何が出るかは、遊びながら見つけてください。

はじめて出した技は点が1.5倍。同じ技を3回目以降に出すと0.7倍に下がり、足される時間も少なくなっていきます。いろいろな技を出すほど、遠くまで走れます。
格が上の技ほど回転に時間がかかります。低いジャンプでウルトラCを入れると、回り切る前に着地してこけてしまいます。高く跳んだときこそ大技を。
条件がそろうほど、一発の点が跳ね上がります。

画面下の GROOVE は、下り坂でのカーブ、ビタ着、星で上がっていきます。6割を超えると FEVER。速度の上限が上がり、そのまま踏み切った空中の技はすべて1.5倍になります。
大ジャンプや上昇気流で高く上がると、空が暗くなって星が瞬く成層圏へ。そこでウルトラ以上の技を決めると、さらに1.5倍です。
500m ごとに空が移り変わり、5色で一巡します。
