カフェ経営シミュレーション

カフェ経営はやめとけ! DON'T OPEN A CAFE

それでも、開けたい。
開店する 物件を見る

物件は7つ。家賃は待ってくれない。
目標の日商まで、店を育てきれ。

ABOUT

好きなだけでは、店は続かない。

カフェを開いて、期限までに目標の日商を黒字で出すシミュレーションゲームです。設備をそろえ、メニューと値段を決め、席を並べ、アルバイトのシフトを組んで開店します。

お客さんは勝手に来て、勝手に並び、待たされると帰っていきます。売上が立っても、家賃と人件費と原価で、手元にはほとんど残りません。止めに来るのは、元喫茶店のマスター。「悪いことは言わん。カフェ経営はやめとけ」。

それでも開けたいあなたに、7つの物件と、借金をしながら店を増やしていくロングプレイを用意しました。

日計表No.0001 / 1日目 金曜 晴れ
本日の売上¥26,480
原価-¥3,442
人件費-¥43,230
家賃(日割)-¥5,000
水道光熱費-¥3,455
本日の損益-¥28,647

人を4人入れて、純喫茶を開けた初日の数字です。売上より人件費のほうが大きい。

KEYS

おいしいだけでは、店は回らない。

商品の良し悪しだけで勝負は決まりません。お金のやりくり、人の使い方、店のつくり。どれか一つでも崩れると、売上が立っても店は苦しくなります。

  • 01

    商品

    メニューと値段、ケーキや焼き菓子の仕込み。高すぎるとお客さんは離れ、安すぎると忙しいわりに手元に残りません。仕込みすぎれば、売れ残りは廃棄です。

  • 02

    資金繰り

    家賃・人件費・原価・水道光熱費は、毎日かかります。黒字の日があっても、資金が尽きたら終わり。ロングプレイでは、借入と月末の返済も重くのしかかります。

  • 03

    人事

    だれを雇い、どのシフトに入れ、どの持ち場を任せるか。人を増やせば店は早く回りますが、人件費は確実に増えます。面接で人柄を探り、働くうちに育つ人には時給で応える。相性の悪い二人を同じ時間に入れると、店がぎくしゃくします。

  • 04

    内装

    席の数と並べ方、飾りがつくる雰囲気、店先のテラスや看板。席を詰めこめば売上は伸びそうですが、落ち着かない店になります。おしゃれな店なら待ち時間や値段も許してもらえ、安い店なら簡素でも納得されます。

ONE DAY

1日は、準備・営業・日計表。

  • 開店準備の画面。お品書きで品物ごとの値段と原価率を決めている

    開店準備

    設備・メニューと値段・内装・スタッフ・仕込みを決めます。原価率や人件費はその場で分かります。迷ったら、昨日の日計表を見返して。

  • 営業中の画面。お客さんが並び、スタッフがコーヒーを入れている

    営業

    開店したら、あとはながめるだけ。速さは1x・2x・3x。お客さんをタップすると、何を考えているかが分かります。行列で帰る人が出たら、それが次の課題です。

  • 日計表の画面。売上、原価、人件費、家賃、損益が並んでいる

    日計表

    閉店すると、その日の売上と損益が伝票で届きます。帰ったお客さん、満足度、常連さんの数、マスターのひとことも。品ごとの売れ筋と、設備がどれだけ動いていたか、開業からの損益計算書(帳簿)も見られます。次に何を買うか、翌日の準備に生かします。

5 PROPERTIES

物件は7つ。客も、敵も、ちがう。

期限内に目標の日商を黒字で出すと、次の物件を内見できます。値下げや人の雇いすぎで売上だけ届いても、その日が赤字なら達成になりません。家賃・客層・目標はゲーム内の設定です。

駅前コーヒースタンド。カウンターの前に会社員の行列ができているNo.1

EKIMAE COFFEE / ターミナル駅 東口 徒歩1分

駅前コーヒースタンド

朝のラッシュは戦場
家賃(月)¥180,000
目標の日商¥56,000
期限10日
資金¥650,000
会社員 74%学生 14%主婦 6%シニア 6%

駅前の5坪、テイクアウト中心の店や。朝は会社員がずらっと並ぶ。あれをさばききれるかどうかや。

攻略のヒント
  • 会社員は朝7〜9時と昼休みに集中します。行列が5人ほどを超えると、並ばずに帰ってしまいます。
  • 席はほとんどいりません。レジとマシンの速さに投資を。エスプレッソマシンでカフェラテを出すと、会社員によく売れます。
  • オーブンがあれば、11時までのモーニングセットが朝の看板になります。
  • 土日は人通りが平日の半分ほど。アルバイトのシフトを減らして、人件費を抑えましょう。
商店街のレトロ喫茶。赤い市松の床にソファ席とランプが並ぶNo.2

純喫茶 しおり / 下町アーケード商店街 中ほど

商店街のレトロ喫茶

常連さんが店をつくる
家賃(月)¥150,000
目標の日商¥50,000
期限14日
資金¥900,000
シニア 44%主婦 26%会社員 24%学生 6%

朝はお年寄りのモーニング、昼は奥さん連中の井戸端会議。気に入ってもろたら、常連になって毎日来てくれはる。

攻略のヒント
  • 朝のシニアには、ブレンドとモーニングセット。昼の主婦には、ケーキと紅茶とカフェラテ。
  • ほとんどの人が店内で過ごします。席が少ないと入ってくる人が減り、満席のときは座りたい人が持ち帰りに回って満足度が下がります。まずは席数を。
  • ソファ席は居心地がよく、満足度が上がります。満足した人は常連さんになって、毎日のように来てくれます。
  • 資金は少なめです。マシン、席、ショーケースの順番を考えて。ケーキは前日の仕込みが必要で、余ると廃棄になります。
大学前のノマドカフェ。学生がテーブル席でくつろいでいるNo.3

COMMONS COFFEE / 学生街 大学正門前

大学前のノマドカフェ

コーヒー1杯で3時間
家賃(月)¥220,000
目標の日商¥76,000
期限14日
資金¥1,300,000
学生 64%会社員 14%主婦 11%シニア 11%

客は来る。せやけど帰らへん。電源席は客を呼ぶ武器にもなるし、回転の敵にもなる。

攻略のヒント
  • 学生は夕方に増え、閉店の22時まで続きます。電源カウンター席があると来たがり、そのぶん長く居座ります。
  • 席の時間制限(120・90・60分)で回転は上がりますが、学生と主婦の満足度が下がります。電源と制限、どちらを取るか。
  • 学生は値段に敏感です。値上げは少しずつ。カフェラテ・アイスコーヒー・フラッペがよく出ます。
  • 席が埋まって持ち帰りに回る人が出たら、まず席を増やしましょう。
海辺の映えカフェ。パステルの店内に観光客が集まっているNo.4

SEA SALT PARLOR / 観光地 海沿いの坂道

海辺の映えカフェ

写真に撮られてナンボ
家賃(月)¥350,000
目標の日商¥112,000
期限14日
資金¥2,000,000
観光客 70%主婦 14%学生 10%会社員 6%

平日は静かなもんやけど、週末は行列や。観光客は単価が高いし、SNSで評判が一気に広がるで。

攻略のヒント
  • 観光客はパンケーキ・フラッペ・クリームソーダが大好きです。IHコンロとブレンダーで、出せる品を増やしましょう。
  • 値段をあまり気にしない客層です。単価を上げる余地があります。
  • 店の雰囲気(内装)で、観光客の入りが大きく変わります。フォトスポットは SNS で広めてくれます。
  • 週末は人通りが平日の倍以上。週末に人を厚く、平日は薄く。
都心のロースタリー旗艦店。広い店内にたくさんの客と席No.5

ROASTERY 01 / オフィス街 再開発ビル 1F

都心のロースタリー旗艦店

32坪、家賃80万
家賃(月)¥800,000
目標の日商¥188,000
期限21日
資金¥4,200,000
会社員 40%観光客 18%学生 16%主婦 14%シニア 12%

オフィス街のど真ん中、32坪の大箱や。人通りは多いけど、家賃も桁違いやで。

攻略のヒント
  • 人通りがいちばん多い物件です。レジが1台では回りません。設備から2台目を置けます。スタッフは最大8人まで雇えます。
  • 客層が混ざっているので、メニューは広く。エスプレッソは2連以上にすると、ラッシュでも止まりません。
  • 家賃の日割りだけで約2万7千円。売上を伸ばしきってから人を減らすより、最初から回る体制を作ったほうが早いことも。
住宅街のベーカリーカフェ。テラコッタの床にパン棚が並び、店の前に主婦とシニアが並んでいるNo.6

HIDAMARI BAKERY / 郊外の住宅街 バス通り沿い

住宅街のベーカリーカフェ

朝の焼きたてが勝負
家賃(月)¥210,000
目標の日商¥96,000
期限14日
資金¥1,500,000
主婦 38%シニア 32%会社員 18%学生 12%

住宅街のバス通りの店や。朝は焼きたて目当てのお年寄り、昼は子ども連れの奥さん。食べるもんがよう売れる。そのかわり夕方からは静かなもんやで。

攻略のヒント
  • 最初からオーブンがあり、朝のモーニングセットが出せます。開店直後のシニアを逃さないように。
  • 食べ物がよく売れる物件です。ショーケースを入れて、ケーキと焼き菓子で客単価を上げましょう。
  • 夕方からは人通りが落ちます。アルバイトは前半のシフトを厚くして、後半は絞ると人件費が軽くなります。
  • 土曜・日曜は平日より人が増えます。週末の前に、仕込みと席を整えておきましょう。
観光地の古民家カフェ。畳と障子の店内に席が並び、店の前に観光客の長い行列ができているNo.7

茶房 ゆい / 城下町 古い町並みの一角

観光地の古民家カフェ

週末だけ、別の店になる
家賃(月)¥400,000
目標の日商¥100,000
期限16日
資金¥2,800,000
観光客 68%シニア 14%主婦 12%学生 6%

城下町の古民家や。来るのはほとんど観光客。平日は閑古鳥やけど、土日は朝から晩まで並ぶ。家賃は重いし、雰囲気がようないと観光客は入ってくれへんで。

攻略のヒント
  • 平日の人通りは週末の3分の1以下。平日はシフトを絞り、土日に人を集めましょう。
  • 土日は一日じゅう行列です。席が足りないと座れずに持ち帰りに回る人が出るので、席とマシンを先に増やして。
  • 観光客は店の雰囲気を見て入ります。内装の目安が高い物件なので、この店に合う飾りを置きましょう。
  • 家賃は月40万円。資金は多めですが、平日の赤字が続くと週末の売上が家賃に消えます。

GUESTS

いろんな人が、いろんな理由で来る。

客層ごとに、来る時間、好きな品、待てる長さ、値段への敏感さがちがいます。満足した人は口コミを書き、気に入れば常連さんになります。

会社員朝と昼休み。急いでいる。テイクアウト多め
学生夕方から。電源があると帰らない
主婦昼前後。ケーキとおしゃべり
シニア朝が早い。ブレンドとモーニング
観光客週末に増える。映える品に弱い

連れだって来る人たち

高校生放課後に、友達と
カップル2人で並んで歩く
家族連れ休日に。子どもと手をつなぐ
子連れ平日の昼。子どもはジュース派

常連さんの「いつもの」

常連さんには名前があります。常連になった日の顔のまま、また来てくれて、たいてい「いつもの」を頼みます。お客さんをタップすると「常連の林さん(シニア)」のように分かります。10回目、30回目の来店には、マスターから一言。

顔に出る

満足して帰る人は笑顔、行列に疲れて帰る人は困り顔、売り切れに気づいた人は目を丸くします。

MENU

品書きは、設備しだい。

ブレンドはドリップマシン、カフェラテはエスプレッソマシン、フラッペはブレンダー、モーニングとホットサンドはオーブン、ナポリタンとパンケーキはIHコンロ。焼き菓子とケーキはショーケースに前日から仕込みます。

値段は品ごとに10円単位で決められます。安くすれば人は来ますが、原価率は上がります。目安は30%以下。

ドリップマシン。ガラスのポットにコーヒーが入っている
ドリップマシンブレンド・アイスコーヒー
2連のエスプレッソマシン。上にカップが並んでいる
エスプレッソマシンカフェラテ。2連なら2杯ずつ
ピンクのジャーの業務用ブレンダー
ブレンダーフラッペ
業務用オーブン。中がオレンジに光っている
オーブンモーニング・ホットサンド
IHコンロ。フライパンでナポリタン、隣でパンケーキを焼いている
IHコンロナポリタン・パンケーキ
ショーケースにケーキと焼き菓子が並んでいる
ショーケースケーキ・焼き菓子(前日に仕込み)

ロングプレイでは、季節の限定メニューも出せます(春 桜ラテ・夏 かき氷・秋 パンプキンラテ・冬 ホットチョコ)。

STAFF & ROOM

人と、席と、居心地。

  • アルバイト速さと接客の腕前、性格(笑顔がいい・元バリスタ・話し好き など)。通し・前半・後半のシフトを組めます。
  • 面接と面談採用の前に3つまで質問して、働き方の好みや伸びしろを探れます。雇ったあとは面談で、本人や同僚の話も聞けます。
  • 育つ・資格・スキル勤務を重ねると Lv が上がり、腕前が伸びます。バリスタの資格を取る人や、元パティシエ・元シェフ・英語が得意な人も。育てば「時給を上げてほしい」と言われます。
  • 相性と心の声仲の悪い二人を同じ時間に入れると、その日は動きが鈍ります。営業中には、ときどきスタッフの心の声が聞こえます。
  • アルバイトの気持ち「明日休みたい」「もっと入りたい」「最近忙しすぎます」。休みを認めるか、シフトを組み直すか。不満がたまると辞めてしまいます。
  • 席カウンター・2人・4人テーブル・ソファ・電源カウンター。居心地のいい席ほど長くいます。
  • 内装観葉植物・ランプ・本棚・レコード・黒板・フォトスポット・ラグ・壁の絵など。雰囲気が上がると人が入ります。物件に合う家具ほど効きます。
  • 外装店の前の歩道に、テラス席・お並び席・プランター・立て看板。テラス席は晴れた日の人気席ですが、雨の日は使えず、暑い日や寒い日はみんな中に入ります。
  • レジ2台目今のレジの隣に、もう1台置けます。列が原因で帰る人が多い店にはよく効きますが、レジに立つ人がもう1人いります。マシンが追いつかない店では、受け取り口で待つ人が増えるだけです。
  • 取材テレビや SNS で紹介されると、数日どっと人が来ます。行列が長すぎると、常連さんが離れることも。
  • 返却口お客さんが自分で片付けてくれるので、スタッフが楽になります。
  • 時間制限なし・120・90・60分。回転と満足度のかけひき。
  • 天気朝の予報を見てシフトを。晴れのち雨の日もあります。

LONG PLAY

借りて、増やすか。耐えるか。

最初の物件で目標を出すと、タイトルに「ロングプレイ」が開きます。期限はありません。借入をして2店舗目、3店舗目を出し、店長に任せながら多店舗を経営できます。終わるのは、お金が尽きたときだけ。

マスター(元喫茶店主)ほんまにやるんか。…ここからは期限なし。そのかわり、金が尽きたら終わりや。
すすめ信用金庫 融資課 白石業績が良ければ、追加のご融資も検討できます。2店舗目、3店舗目も夢ではありません。
本部の画面。店舗の一覧と借入の残り、信用の状態が並んでいる 春の純喫茶。店の前を桜の花びらが舞っている
  • 借入と月末の締め開業資金の6割は創業融資。毎月末に返済。払えなければ、白石さんとの面談へ。融資の枠と金利は、返済の実績と、売上より利益率で決まります。
  • 顔を出す・ヘルプに行くあなたが立たない店は、だんだん信頼が下がり、スタッフが辞めていきます。店長を1日だけ別の店のヘルプに出したり、スタッフを店から店へ移したりできます。
  • 店を増やす・任せる本部から出店・撤退・店の移動。店長を任命すれば、あなたがいない日も営業します。
  • 季節と暦4月1日から。花見、大型連休、梅雨、お盆、ハロウィン、クリスマス。気温で売れる品も変わります。
  • インフルエンサー満足させれば、しばらくバズる。がっかりさせれば、炎上して客足が落ちる。
  • 全店の日計表閉店後の日計表は、店ごとのタブで切りかえ。任せた店の売上と損益、全店の合計と売上の推移を毎晩確かめられます。
  • 記録の書き出し長く遊ぶ記録は、ファイルに書き出して保管できます。
雨の日の純喫茶。お客さんが傘をさして店の前を歩いている

WATCH

ながめているだけで、少し楽しい。

  • 雨の日は傘をさして歩き、入口でたたんで傘立てへ。帰りにまた開きます。
  • 窓から入る日だまり、夜はガラスにともる灯り。
  • テーブルの湯気、ひと口ずつ減るコーヒー、掃除の泡。
  • ロングプレイでは桜吹雪、紅葉、かぼちゃ、電飾、門松。
  • 親子は手をつないで、カップルは並んで歩きます。
  • 暑い日は半袖、寒い日はパーカーやカーディガン。その日の気温で、お客さんの服装が変わります(スーツの人はそのまま)。

CONTROLS

操作

店をながめるドラッグで動かす。ピンチ・マウスホイールで拡大と縮小。
お客さんの気持ち営業中にお客さんをタップ(クリック)。
営業の速さ画面のボタンで一時停止・1x・2x・3x。
家具を置く開店準備の「レイアウト」で、「席」か「インテリア」から家具を選び、置きたい場所をタップ(ドラッグでも動かせます)。「置く」で決まります。PCは R で回転、矢印キーで1マスずつ、Enter で決定、Delete で売却、Ctrl(⌘)+Z で取り消し。
音タイトルで BGM と効果音を別々にオン・オフ。営業中は右上のメニューから。
スマホ縦向きで遊ぶ作りです。横にすると案内が出て、営業中なら一時停止します。

FAQ

よくある質問

無料で遊べますか?
無料です。登録やダウンロードもいりません。ブラウザでページを開けばすぐに遊べます。
スマホでも遊べますか?
遊べます。スマホは縦向きで遊ぶ作りです。横にすると「縦向きにしてください」の案内が出て、営業中なら一時停止します。PCやタブレットは横長の画面のまま遊べます。
記録は残りますか?
この端末のブラウザに、毎朝の開店準備のときに保存します。物件ごとに記録が残るので、別の物件を始めても前の店に戻れます(選び直すと「続きから」か「最初から」を選べます)。別の端末やブラウザには引き継がれません。ロングプレイの記録はファイルに書き出して、別の端末やブラウザで読み込めます。
目標に届かないまま期限が来たら?
その物件はやり直せます。マスターのひとことと日計表の数字に、次の手がかりがあります。
難しすぎる、または簡単すぎるときは?
タイトル画面で難度を選べます。「やさしい」は目標が低く、期限と資金に余裕があり、お客さんも気長です。「むずかしい」は目標が高く期限が短く、お客さんもせっかちです。難度は、新しく物件を始めるときに反映されます。
エンディングはありますか?
あります。物件モードは7つの物件すべてで目標の日商を黒字で出すと、ロングプレイは「借金を完済して3店舗以上」「7つの物件すべてに出店」「1年続ける」の3つの区切りで、それぞれエンディングが流れます。そのあとも続けて遊べます。
ゲームの数字は実際の経営の参考になりますか?
家賃・客層・目標の日商などはゲーム内の設定です。実在の物件や店とは関係ありません。実際の開業の判断には使わないでください。

マスターは止めました。
それでも、開けますか。

開店する