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遊び方・利用上の注意
PLAYER 01
UNIT // —
— TYPE: AWAITING —
// NO DATA
PLAYER 02
UNIT // —
— TYPE: AWAITING —
// NO DATA

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UNIT 01
— · — · —
VS
UNIT 02
— · — · —
ARENA // CIRCULAR
30.0
RULE // RING OUT
BATTLE RESULT
PLAYER 01
VICTORY BY RING OUT