AVATAR BATTLER
IMAGE-DRIVEN COMBAT
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遊び方・利用上の注意
PLAYER 01
UNIT // —
+
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ANALYZING
— TYPE: AWAITING —
// NO DATA
PLAYER 02
UNIT // —
+
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ANALYZING
— TYPE: AWAITING —
// NO DATA
INITIATE BATTLE
画像の権利には十分にご注意ください
【詳細】
UNIT 01
— · — · —
VS
UNIT 02
— · — · —
ARENA // CIRCULAR
30.0
RULE // RING OUT
BATTLE RESULT
PLAYER 01
VICTORY BY RING OUT
REMATCH
NEW BATTLE