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LICENSE

FRAMEZ で使用している音楽・効果音・フォントの一覧です。フォントのライセンス全文と著作権表示は AMIX 共通のライセンスページ にまとめています。

MUSICBGM

OPENING
オープニング|勢いのあるタイポグラフィ向けリズムロゴ
作曲:3KTrack / Audiostock No.215844
TITLE
タイトル・デザイナー選択|派手でインパクト絶大なエレクトロファンク
作曲:STUDIO incho3 / Audiostock No.1701931
TUTORIAL
チュートリアル|尖ったグルーヴのブレイクビーツ・ループ
作曲:Jille. / Audiostock No.1697236
STAGE 01
止まった大通り|ノリノリに踊りたくなるスピードファンク
作曲:A23LAB. / Audiostock No.1266510
STAGE 02
夕暮れの商店街|【Voなし・ループ】切ないドラムンベース
作曲:respectrum / Audiostock No.1608278
STAGE 03
ネオンの高架下|レトロx近未来、駆け抜けるムンベ。繰返可
作曲:dirty magiq / Audiostock No.1695084
STAGE 04
静止の塔|電子的なサウンド、ノイズが特徴の戦闘曲
作曲:RoundDelta / Audiostock No.1121753
BOSS
ボス戦|臨戦体制ブレイクビーツ・ループ
作曲:Jille. / Audiostock No.1594938
FREEZE FRAME
ラスボス戦|限界瀬戸際のドラムンベース・ループ
作曲:Jille. / Audiostock No.1603569
STAGE CLEAR
ステージクリア|勝利・結果発表用ロックジングル
作曲:Metal Loop Works / Audiostock No.1703693
GAME OVER
ゲームオーバー|ゲームオーバー、シリアスな敗北系ジングル
作曲:keiki / Audiostock No.102156
ENDING
エンディング|キラキラ爽やかEDMハウス高揚感多幸感e
作曲:TERAMURA SO / Audiostock No.1055404

BGM は Audiostock の素材を、利用規約に基づいて使用しています。各楽曲の著作権は各制作者に帰属します。ゲーム内でのループのため、曲の一部を切り出して再生しています。

SOUND EFFECTS効果音

効果音の一部に Audiostock の素材を使用しています(利用規約に基づいて使用)。各素材の著作権は各制作者に帰属します。そのほかの効果音は、ブラウザの Web Audio でその場で合成しています。

LIBRARYライブラリ

PeerJS 1.5.5
peers/peerjs / オンライン協力の接続
MIT License

オンライン協力を開いたときだけ読み込みます(/tl/common/libs/peerjs/1.5.5/)。入室の仲介に PeerJS の公開サーバーを使います。サイト共通のライセンス一覧は common/LICENSES にまとめています。

FONTSフォント

Anton
Vernon Adams / ロゴ・見出し・数字
SIL OFL 1.1
Dela Gothic One
artakana / 和文の見出し
SIL OFL 1.1

どちらも Google Fonts 由来で、AMIX のサーバーに置いたものを読み込んでいます(/tl/common/fonts/)。ほかの和文は端末に入っている書体で表示します。

すてきな楽曲を提供してくださった 3KTrack さん、STUDIO incho3 さん、Jille. さん、A23LAB. さん、respectrum さん、dirty magiq さん、RoundDelta さん、Metal Loop Works さん、keiki さん、TERAMURA SO さん、そして効果音を提供してくださった Audiostock のクリエイターの皆様に、心より感謝いたします。