INSERT COIN
CLICK TO STARTTAP TO START
GET READY!
LOAD ERROR
CLICK TO RETRY
CREDIT 0
このコードかリンクを友だちに送ると、受け取った人はあなたのロボと対戦できます。ロボは CPU が動かします(通信はしません)。
コードが正しくありません。
友だちから届いた対戦コード(16文字)を入力してください。リンクを開いた場合は自動で読み込まれます。
コードが正しくありません。もう一度確かめてください。
英字・数字・ハイフンで7文字まで。
オンライン対戦は、ブラウザ同士の直接通信(WebRTC)で行います。入室の仲介だけ PeerJS の公開サーバーを使います。
ルームのコード
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遊び方
遊び方:
開始すると45秒の組み直し。時間が来たら同時に公開して3本勝負。
ロボットは頭・胴・左腕・右腕・脚の5つの部品でできています。部品ごとに耐久があり、0になると本当に外れて床を転がります。腕を失うとその武器が使えず、脚を失うと崩れ落ちて這うだけに、頭を失うと照準がぶれます。
相手の胴の耐久を0にするか、リングの外へ落とせば勝ち。99秒たったら、残っている耐久の多い方の勝ちです。真横から当てると1.12倍、背中からは1.3倍。
PC:WASD/方向キーで移動(ロボは常に相手を向くので、左右で回りこみ)、J=左腕、K=右腕、L=ダッシュ(方向キーを素早く2回でも)、スペース=ジャンプ、P=一時停止。ゲームパッドも使えます。
スマホ:左下のスティックで移動、右下の L・R・DASH・JUMP、右上の II で一時停止。
PUNCH 速い連打/DRILL 部品に強い連続攻撃/HAMMER 溜めて大きく飛ばす(ジャンプでかわせる)/BLASTER 押し続けて連射(撃ちすぎると過熱)/ROCKET 腕が飛んで戻ってくる(戻りでも当たる)/SHIELD 押し続けると正面をガード、押した瞬間は体当たり/SAW 押している間ずっと削る/CLAW つかんで手前に引き寄せる/FLAME 近くを焼く火炎放射(押し続けると過熱)/MISSILE 小型ミサイル3発。
脚は前進・横移動・後退・旋回の速さがそれぞれ違います(TREAD は横が苦手、SPIDER は横歩きが得意、WHEEL は前進が最速で曲がるのが苦手、STOMP は着地で衝撃波)。頭は SCOPE(射撃が強い)・KABUTO(硬く、体当たり1.5倍)・MONO(とても軽い)など、胴は JET(ダッシュが長く、空中ダッシュが2回)・DRUM(吹き飛びにくい)など。ジャンプ中にダッシュすると、空中で1回だけ横や前へ移動できます。頭が外れると照準がぶれ、ときどき画面が砂嵐になります。
同時に殴り合うと相打ちになります。武器の重さ・機体の重さ・先に出したかで、押し切る(BREAK THROUGH)/弾き返す(PARRY。弾いた側の次の一撃は1.5倍)/火花を散らして互いに弾かれる(CLASH)に分かれます。SHIELD を構えた直後に受けるとジャストガードで、ダメージなしで相手がよろけます。
左右に入れながらダッシュするとサイドステップ。真横へ素早く跳び、攻撃をすり抜けられます(DODGE!)。相手は一瞬こちらを見失います。ロボの向き直りは歩くより遅く、振っている間はさらに鈍いので、回りこめば側面や背中を取れます。当たるのは拳に近い部品なので、相手の左へ回れば左腕を壊しにいけます。
ダッシュ中に相手へぶつかると体当たりになります。両腕を失うと体当たりが強くなり、ダッシュに使うエネルギーも減ります。頭が HORN・KABUTO なら威力が上がります。
GARAGE で部品・色・戦い方・名前を組み替えられます。重すぎると脚の積載量を超えて遅くなります(OVERLOAD)。SHARE(VS CODE の MY CODE でも)で出る対戦コード(16文字)やリンクを友だちに送ると、受け取った人は VS CODE であなたのロボと戦えます。
AUTO BATTLE は、2台とも同じ強さの CPU が戦う3本勝負です。同じ2つのコードなら、誰の端末で見ても同じ試合になります。SHARE RESULT のリンクを開くと、その試合をそのまま見られます。FIGHT を選ぶと、自分で操作して挑めます。観戦中は SPEED(スペース/F キー)で2倍速。
ONLINE でルームを作るか、5文字のコードで入ります。ロビーで互いのロボを見せ合い、ホストが始めると45秒間、相手を見ながら組み直せます。時間が来たら同時に公開して3本勝負。自動バトルか、操作して対戦かはホストが選びます。オンライン中は一時停止できません。
試合の前には毎回ガレージに入り、全部の部品を組み替えられます。次の相手を見て対策しましょう。RESET で前の試合の構成に戻せます。毎試合、耐久と壊れた部品は全回復します。
組んだロボと ARCADE の挑戦中の機体・進み具合は、このブラウザに保存されます。CONTINUE で続きへ、NEW RUN で1戦目から新しい挑戦へ。通常の GARAGE と挑戦中の機体は別に保存されます。戦闘中に終了した場合は、同じ構成でその戦闘をやり直します。
バラバラ ロボファイト(BARABARA ROBO FIGHT)
© AMIX | トミナガハルキ
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本ゲームは無料でお楽しみいただけます。ゲーム本体の無断転載・再配布はご遠慮ください。プレイ動画・スクリーンショットの投稿は歓迎です。
曲は Audiostock の素材を、利用規約に基づいて使用しています。各楽曲の著作権は各制作者に帰属します。ゲーム内でのループのため、曲の一部を切り出して再生しています。「対戦」は VS CODE とオンライン対戦の曲で、2台の対戦コードから決まります。
効果音に Audiostock の素材を使用しています(利用規約に基づいて使用)。各素材の著作権は各制作者に帰属します。腕を振る風切り音だけは、ブラウザの Web Audio でその場で合成しています。
すてきな楽曲を提供してくださった AYMR さん、Yorm さん、Nozen さん、こせゆー さん、青木 しんたろう さん、Hiraoka Kotaro さん、廣瀬祐輝 さん、Metal Loop Works さん、そして効果音を提供してくださった Audiostock のクリエイターの皆様に、心より感謝いたします。
オンライン対戦は、ブラウザ同士の直接通信(WebRTC)で行います。入室の仲介に PeerJS の公開サーバーを使います。ライブラリ PeerJS 1.5.5(MIT ライセンス・Copyright (c) 2015 Michelle Bu and Eric Zhang)を使用しています。ライセンス全文
Pyxel(3.0.0・3D機能 Pyxel Cube を含む)— レトロゲームエンジン。以下のMITライセンスに基づき使用しています。
MIT License Copyright (c) 2018-2026 Takashi Kitao This license applies to Pyxel - https://github.com/kitao/pyxel Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.