作る側に回ってみよう!
ゲームは遊ぶもの、と思っていませんか? じつは、作るのもすごくおもしろいのです。
たとえば敵の群れの多さ。少なければのんびり、多ければ大ピンチ。でも「ちょうどいい多さ」は、だれが遊ぶかで変わります。弟や妹が遊ぶなら、群れは少なめにして、武器を強くしてあげたくなりますよね。腕に自信のある友だちには、画面いっぱいの群れで挑戦してみたくなるかもしれません。
サバイバーゲームのおもしろさは、はじめはギリギリ、だんだん強くなって、最後は群れをなぎはらうところ。何分目にどの敵を出すか、いつ宝箱を置くか。テストプレイで自分で遊んで、むずかしすぎたら直す。友だちに遊んでもらって、何分目でやられたかを聞いてみる。それをくり返すうちに、ゲームはどんどんおもしろくなります。
『サバつく!』のタイムラインの「きけん」の高さ、むずかしさの星、「なおしてクリア」のミッションは、そのためにあります。
敵の群れの多さを変えてみよう
ゲームができるまで
見下ろしの広いマップで、敵の群れと戦うゲームを、エディタで少しずつ組み立てます。
1作る
キャラ、武器、敵の群れ、ボス、ドット絵、音楽。スライダーやボタンで選ぶだけで、ゲームが形になっていきます。
2テストプレイ
作ったらすぐに遊べます。むずかしすぎたら直して、また遊ぶ。やられない「むてきモード」や、途中の時間から始める機能もあります。
3友だちに届ける
できたゲームはコード・URL・QRコードになります。友だちが開くと、同じゲームで遊べます。
武器の飛び方を選ぼう!
攻撃は自動。だから、どんな武器を持たせるかが作戦です。
飛び方は9種類。ダメージ・速さ・数・大きさ・つらぬく数も決められます。
- ねらいうちいちばん近い敵へ飛んでいく
- まわる自分のまわりをぐるぐる
- オーラ近くの敵にずっとダメージ
- ムチ横になぎはらう
- ブーメラン行きと帰りで当たる
- ふってくる空から落ちて爆発
- なげる進む方向へまっすぐ
- ばくだん燃えるゾーンがのこる
- ビーム敵をつらぬいて進む
レベル8でしんか!
武器はレベルアップで育ち、レベル8になったときにあいぼうのパワーアップを持っていると、名前も見た目も変わる「しんか」をします。どのパワーアップをあいぼうにするか、しんかした名前も自分で決められます。
敵の動きも決められる
敵は8種類。1種類ずつ、動き方・出てくる場所・HP・速さ・大きさ・落とすものを選べます。
- おいかけるまっすぐ追ってくる
- ジグザグゆれながら近づく
- まわりこむうずまきのように
- とっしん止まってねらって一気に
- まっすぐ画面を横ぎる
- うつはなれて弾を撃つ
- ぶんれつたおすと2ひきに
- ワープときどき近くに現れる
ボスは3体(中ボス2体と最後のボス)。動き(おいかける・まわる・とっしん・ワープ)と攻撃(ばらまき・ねらいうち・しょうかん・じめん・うずまき)は、いくつでも選べます。動きは5秒ごと、攻撃は1回ごとに、選んだものを順番に使います。
何分目に何が来る?
ゲームの長さは3分から15分。タイムラインのマスをタップすると、その分の敵の数が「なし・すこし・ふつう・いっぱい」と変わります。
上の段には中ボス・宝箱・大群・かこみのイベントを置けます。最後の分が終わると、いよいよボスの登場です。
「きけん」の高さは、その分の敵の強さと、そのころのキャラの強さをくらべた目安。赤くなる分が続くと、遊ぶ人はたいへんです。
9つのタブで全部作れる
エディタのタブを切りかえながら、自分のゲームにしていきます。
ステージ
ゲームの長さとタイムライン、マップ(くさはら・もり・さばく・ゆきやま・いせき・ようがん・うちゅう・よるのまち)、広さ、木や岩、天気、暗さ、BGM。
キャラ
HP、歩く速さ、けいけんちを吸いよせる「じしゃく」、回復、守り、はじめに持っている武器。
ぶき
6つの武器の飛び方・強さ・当たったときのエフェクト・飛んだあとの軌跡、育ち方、しんか。
パワーアップ
レベルアップで選べる6つ。歩く速さ・力・連射・広がり・数・持続・回復・守りなど12種類から。
てき
8種類の敵の動き方、出てくる場所(まわりから・群れで・列で)、かたさ、けいけんち、落とすもの、たおれ方。
ボス
中ボス2体と最後のボス。名前、動きと攻撃(いくつでも組み合わせられる)、呼びだす仲間、HP、速さ、大きさ。
ドットえ
キャラ・敵・ボス・武器・地面・障害物の絵を1マスずつ描けます。2枚目を描けば歩くアニメに、光るマスも選べます。
おと
ゲームの音のタイプをレトロ・かっこいい・ポップから1つ選ぶと、効果音・攻撃の音・クリアの音・ふだんとボスの曲がまとめてそろいます。「じぶんで きめる」では、スライダーで効果音の高さや長さを決められます。
タイトル
ゲームの名前と作者名を、言葉の組み合わせで決めます。「ミッドナイトハンター」のような名前が作れます。
ドット絵も自分で描こう!
キャラと敵と武器は16×16マス、ボスは32×32マスの大きな絵です。ペンとバケツ、左右対称のおかげで、ドット絵がはじめてでも形がととのいます。
描いた絵は、ゲームの中でそのまま歩きまわります。2枚目の絵を描けばてくてく歩くアニメに、光らせたいマスを選べば暗いマップでも目が光ります。
1枚の絵だけをコードで渡して、友だちのゲームに使ってもらうこともできます。シューつく!で描いたドット絵のコードも、そのまま読みこめます。
できたら友だちに届けよう!
なおしてクリア
わざと困ったことになっているゲームを、エディタで直してクリアするミッションです。
- ぶきが よわすぎる!はじめの武器が弱くて、敵がぜんぜんたおせない。
- てきが はやすぎる!コウモリが速すぎて、にげられない。
- すぐ やられちゃう!キャラのHPが少なすぎて、ちょっとさわるだけでやられる。
- ボスが かたすぎる!最後のボスがかたすぎて、たおせない。
- てきが かたすぎる!敵がなかなかたおれず、どんどん増えてかこまれる。
ゲームのむずかしさは、星1〜5で自動で出ます。星と「きけん」の高さを見ながら、遊ぶ人にちょうどいいゲームを目指そう!
遊び方
- スマホ・タブレット
- 画面に指を置いて、動かしたい方へずらすとキャラが歩きます。攻撃は自動です。
- パソコン
- 矢印キーかWASDで歩き、レベルアップのときは1・2・3キーで選びます。Escでポーズです。
- レベルアップ
- 敵が落とすけいけんちの宝石を集めると、レベルが上がります。新しい武器かパワーアップを1つ選ぼう。
- アイテム
- ハート(HPが回復)・じしゃく(宝石をぜんぶ吸いよせる)・宝箱(中ボスをたおすと出る)。
おうちの方へ
このゲームで身につくこと
数字を変えると、遊んだときの手ごたえがどう変わるか。敵の多さとキャラの強さを、時間の流れに合わせて組み立てるのがサバイバーゲームの作り方です。作って、遊んで、直してをくり返すうちに、試行錯誤と「遊ぶ人の気持ちを考えて調整する」経験が積み重なります。プログラムの文字は書きませんが、条件と結果を結びつけて考える練習になります。
保存と共有
作ったゲームは、この端末のブラウザの中に12本まで保存します。共有コードに入るのはゲームのデータだけです。遊べるURLでは、コードはURLの「#」より後ろに入るため、ページを開くときにサーバーへは送られません。残したいゲームは「マイゲーム」からファイルに書き出せます。
名前は選ぶだけ
ゲームの名前と作者名は、用意された言葉の組み合わせから選びます。自由に文字を打ちこむ欄はないので、本名や連絡先、思わぬ言葉がコードに入ることはありません。
遊べる環境
パソコン・タブレット・スマホの新しめのブラウザ(Chrome・Edge・Safari など)で遊べます。インストールや会員登録は要りません。ゲーム作りは、大きな画面のほうが作業しやすいです。
音
音楽と効果音が出ます。はじめの画面と、タイトル・エディタの「おと」ボタンで消せます。消した設定は次に開いたときも続きます。
こわさについて
敵はコウモリやスライム、おばけなどのドット絵で、たおすと宝石やけむりになって消えます。血などの表現はありません。暗いマップは「くらさ」で明るくできます。
よくある質問
無料で遊べますか?
はい。無料で、会員登録やアプリのインストールは要りません。ブラウザでページを開くと、そのままゲーム作りと遊びができます。
何歳くらいから遊べますか?
ゲームの画面の文字はほとんどひらがなです。お手本のゲームで遊ぶだけなら小学校低学年から、武器や敵の数字を変えてゲームを調整するのは小学校中学年くらいからが目安です。大人と一緒に作るのもおすすめです。
作ったゲームを友だちに遊んでもらうには?
エディタの「きょうゆう」で、共有コード・遊べるURL・QRコードが出ます。友だちはタイトルの「コードであそぶ」にコードを貼りつけるか、URLを開くかQRコードを読みこむと、同じゲームで遊べます。
作ったゲームはどこに保存されますか?
遊んでいる端末のブラウザの中に、12本まで保存します。ブラウザのデータを消すと消えてしまうので、残したいゲームは「マイゲーム」からファイルに書き出しておくと安心です。書き出したファイルは、あとで読みこめます。
共有コードに名前などは入りますか?
いいえ。コードに入るのはゲームのデータ(武器・敵・ボス・ドット絵・音の設定など)だけです。ゲームの名前と作者名は、用意された言葉の組み合わせから選ぶしくみで、自由に文字を打ちこむ欄はありません。
スマホでも遊べますか?
はい。スマホは画面に指を置いて、動かしたい方へずらすとキャラが歩きます。攻撃は自動です。パソコンでは矢印キーかWASDで歩き、レベルアップのときは1・2・3キーで選べます。ゲーム作りはパソコンやタブレットの大きな画面のほうが作業しやすいです。
むずかしすぎるゲームになってしまいました
テストプレイには、やられない「むてきモード」、途中の時間から始める機能、2倍の速さの「はやおくり」があります。タイムラインの「きけん」の高さと、むずかしさの星を見ながら、敵の数やかたさを調整してみてください。「なおしてクリア」では、むずかしすぎるゲームを直す練習ができます。